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五色花网络 - 2016年度冬季招聘

发布时间:2016-10-13


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本季招聘岗位:

U3D客户端开发、3D图形工程师、UE4客户端开发、次世代项目制作人、C++服务器总监、资深3D场景、资深动画师、资深关卡策划、C++服务器开发


您可发送简历至:peter_5color@163.com,我们将尽快与您联系!



U3D客户端开发

岗位职责:
1)负责unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、战斗、图形特效的程序开发;
2)协同策划和美术,持续优化改善游戏;
3)完成部分游戏工具和模块功能的开发。

任职要求:
1)两年以上unity3D开发项目经验;
2)熟练掌握C#、C++其中一门语言,具有2年以上的C#或C++软件开发工作经验;
3)具有一定的英语水平,能够阅读外文技术网站;
4)具有扎实的软件基础,掌握常用的数据结构和算法;
5)有良好的团队合作精神;
6)热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;
7)游戏狂热者,高玩优先。

3D图形工程师
岗位职责:
1)负责VR技术的研究和开发;
2)负责VR游戏客户端的设计和开发。

任职要求:
1)本科及以上学历,熟悉VR技术优先;
2)精通C++及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
3)良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
4)具有良好的团队精神和沟通能力;能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心;
5)熟悉各类主流图形引擎技术;
 6)有Unity引擎图形图像优化工作经验优先。

UE4客户端开发
岗位职责:
1)基于C++ 的Unreal Engine 4引擎客户端开发;
2)设计并编写相关功能模块;
3)积极的参与客户端的开发,并提出合理化建议;
4)了解开发相关软件的操作使用。

任职要求:
1)有UE4相关开发经验;
2)3年以上C++游戏开发经验;
3)数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
4)良好的并行程序设计,并实时提出优化建议;
5)熟练掌握3D图形学原理,熟悉DirectX 和GPU编程;
6)具有规范的编程习惯与文档编写能力;
7)良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验。

次世代项目制作人
岗位职责:
1)负责VR项目在程序,美术,策划等全方面的制作内容;
2)控制制作进度和质量,负责团队管理以及项目谈判;
3)协助公司运营团队把控项目的运营。

任职要求:
1)3年以上的次时代游戏研发经验,成功开发过2款以上游戏;
2)担任过十人以上团队项目经理或制作人1年以上;
3)对游戏策划,美术,技术,市场都有一定的了解;
4)热爱游戏,对研发运营游戏有激情;
5)良好的沟通能力,做事主动负责,有良好的抗压能力。

C++服务器总监
岗位职责:
1)整合公司服务器框架;
2)应对服务器线上所有问题及故障;
3)协调与管理公司服务器团队。

任职要求:
1)热爱游戏开发,愿全身心投入技术工作;
2)2年以上C++编程经验,1年以上团队管理经验;
3)3年以上游戏服务器开发经验,拥有完整游戏上线项目经验;
4)精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全性等技术;
5)良好的沟通能力,做事主动负责,有良好的抗压能力。

资深3D场景
岗位职责:
1)根据要求完成游戏中次世代3D机器人(包括机器人的装备)以及场景制作;
2)接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。

任职要求:
1)精通3DMax或Maya,精通PhotoShop, Zbrush等常用美术制作工具;
2)3年以上工作经验,善于处理场景建模,能高效的完成场景建模任务,能出色处理次世代角色贴图,参与过次世代项目者优先考虑;
3)熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程;
4)热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。


资深动画师

岗位职责:
1)负责游戏中角色与各NPC动作设计与制作;
2)能设计制作出流畅的角色动作;
3)有良好的动作设计概念,动作符合角色性格和环境变化。

任职要求:
1)精通Maya动画制作或Max动画、CS骨骼绑定,精通各种蒙皮方式,熟悉MotionBuilder,面部动画者更佳;
2)2年以上工作经验,善于处理各种角色动画,熟悉人类、四足等各种物体的运动规律,对动作品质有准确的判断能力,参与过次世代项目者优先考虑,有动作捕捉经验者优先考虑。

资深关卡策划
岗位职责:
1)跟进开发环节过程中的内容制作;
2)撰写细节的设计文档与需求文档;
3)编辑当前关卡与玩法;

4)与美术、技术部门建立良好的沟通。


任职要求:
1)丰富的FPS游戏完整体验;
2)对全新技术应用的热情与对游戏的执着;
3)有FPS游戏的制作经验;
4)有次世代项目的关卡设计经验优先。

C++服务器开发
岗位职责:
1)设计和开发游戏服务器端,包括服务器结构和逻辑,数据库结构,通信协议;
2)服务器端的结构设计,核心代码编写;
3)主导服务器端开发团队, 确保产品能满足项目的时间计划和质量要求;
4)跟客户端,策划和项目经理协调游戏的需求和技术;
5)负责游戏服务器端各功能模块的设计及实施;
6)负责游戏服务器端的人员分配及进度、质量控制;
7)负责对新人的培训及培养。

任职要求:
1)热爱游戏开发,愿全身心投入技术工作;
2)3年以上游戏服务器开发经验,拥有完整游戏上线项目经验,有参与运营经验尤佳;
3)精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全性等技术;
4)精通网络通信编程、C++;
5)熟悉数据库设计与SQL语言,精通MySQL尤佳;
6)有移动设备游戏后台开发经验尤佳;
7)深刻理解面向对象设计和开发思想,熟悉设计模式并有丰富的实践经验;
8)良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力;
9)有很强的逻辑思维能力,思维严谨;

10)有团队管理经验。



您可发送简历至:peter_5color@163.com,我们将尽快与您联系!


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